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Deepmind 再出新一代围棋 AI AlphaGo Zero
2017-10-19 11:59:33

撰文 | 李家劲(加州大学洛杉矶分校)<br><br>AlphaGo又“进化”了!新一代机器人AlphaGo Zero诞生,在围棋领域,它会不会感到孤独?<br><br>本周,Nature杂志报道了英国DeepMind团队的最新进展:他们开发出了新一代的围棋AI——AlphaGo Zero。AlphaGo Zero使用强化学习技术(Reinforcement Learning),大幅提升了棋力。它现在能够以更少的计算资源,轻松击败曾经战胜世界冠军李世石、柯洁的AlphaGo前代版本。<br><br>AlphaGo Zero与之前版本最大的区别在于,AlphaGo Zero从随机对局开始,通过自我对弈来提升自己的棋艺,从不依靠任何人类的监督或对局数据。而在以往版本中,AlphaGo都是使用业余和专业人类棋手的对局数据来训练自己。虽然使用人类棋手的数据可以让AI学习到人类的围棋技巧,但是人类专家的数据通常难以获得且很昂贵。此外,即使是专业棋手,也难免会有失误,而使用错误的训练数据可能会降低AlphaGo的棋力。况且,仅仅使用人类数据会让AI局限于人类的围棋知识。<br><br>更重要的是,AlphaGo在围棋界已是“独孤求败”的境界,所以,要突破自己的界限,甚至围棋知识的界限,显然只有AlphaGo自己才能做自己的老师。<br><br>从算法上来说,AlphaGo Zero更简洁、漂亮,让我想起爱因斯坦的KISS原则:simple but not simpler。这一次,AI在人类的帮助下,在一个给定的规则下,自主发现新知识,并且纠正人类的错误知识,而且以惊人的速度达到这一点。有趣的是,AlphaGo无法解释,只能demo给人类。在这个特定的小领域,人类和人工智能一起创造了新知识。<br><br>经过几百万盘的自我博弈后,AlphaGo Zero进步明显,不仅棋力大幅增强,运算速度也提升了不少。在100盘对局中,仅使用1台机器、4个TPU的AlphaGo Zero对使用多台机器、48个TPU的AlphaGo Lee取得全胜,后者曾经击败韩国名将李世石。在同样配置下,AlphaGo Zero对AlphaGo Master取得89胜11负的压倒性优势,后者就是2017年1月在顶级围棋在线对战平台上取得60战60胜的神秘选手Master。而且,AlphaGo Zero训练了72小时就完胜AlphaGo Lee,仅用40天就超越了AlphaGo Master。这主要得益于DeepMind团队开发的新型强化学习技术。<br><br>何为强化学习技术?简单来讲,强化学习使用一套奖励机制,让AI从中学习到能够获得最大回报的策略。AlphaGo Zero的强化学习主要包含两个部分,蒙特卡洛树搜索算法(Monte Carlo Tree Search,MCTS)与神经网络算法。其中,神经网络算法给出落子方案,以及预测当前形势下的胜方;MCTS算法可以看成是一个弈棋策略的评价和改进工具,它能够模拟出AlphaGo Zero落子在哪些地方可以获得更高的胜率。如果AlphaGo Zero从神经网络得出的下一手棋的走法越相似于MCTS算法输出的结果,则胜率越大,即所谓回报越高。如此,在每一着棋中,AlphaGo Zero都要优化神经网络中的参数,使其计算出的落子方案更接近MCTS算法的结果,同时尽量减少胜者预测的偏差。开始的时候,AlphaGo Zero的神经网络完全不了解围棋,只好盲目下棋。但经过日以继夜的“左右互搏”般的训练,无数盘对局后,AlphaGo Zero迅速从围棋小白成长为传奇棋神。<br><br>除了改进人工智能技术外,DeepMind团队也希望能够通过AlphaGo项目获得对围棋更深的认识。他们发现,AlphaGo Zero仅仅自我对弈几十天就掌握了人类几百年来研究出来的围棋技术,而且棋路独特。例如,AlphaGo Zero很喜欢下出定石(围棋术语)的新型变种。这是因为它没有使用人类数据,不再囿于人类现有的围棋理论。<br><br>“当前的最强版本,AlphaGo Zero向我们展示了即使不用人类的数据,即使使用更少的计算资源,也能够取得长足进步。最终我们想用这些技术进展去解决现实问题,如蛋白质折叠或者新材料设计。如果我们能够在这些问题上取得同样进展,这将会增进人类的认知,从而改善每个人的生活。”<br><br>DeepMind的共同创办者兼CEO,Demis Hassabis如是说。<br><br>参考资料<br><br>Silver D. Mastering the game of Go without human knowledge. Nature. doi:10.1038/nature24270.

故国不堪回首月明中。




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2017-10-20 11:13:33

AI令人恐惧的自我学习能力<br><br>2017年10月20日 墙外楼<br><br>作者: Ent_evo<br><br>Nature今天的新论文里,谷歌旗下人工智能公司Deepmind推出了一款新版的围棋AI,命名为“阿法狗•零”。这个AI当然意料之中地干掉了它的所有前辈,elo等级分抵达了5000的水平,超越了所有人类棋手——但最重要的是,它没看过任何人类棋谱。训练开始的时候,它只会随机走子,看到的全部信息就只有棋盘和黑白棋子;而40天的训练结束后,它掌握的旷世下法,完完全全是自己摸索出来的。<br><br>这个事情很吓人,但是是以一种很隐蔽的方式。<br><br>当年国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫输给深蓝的时候,他一开始的反应是认定深蓝作弊了,觉得在深蓝的棋步里看见了“只有人类才有的火花”。深蓝当然并没有作弊,但是他这么感觉倒也不是完全没道理:深蓝这个AI,完全是人类一手带大的。它是人类把顶尖棋手直接总结出来的大量经验判断,加上海量的历史名局数据库,再加上它自己的高速运算模拟,三者一起才战胜的卡斯帕罗夫。在各种意义上,它都还是一个主动模仿人类下法的AI。<br><br>人们沿着这个路线努力试图攻克围棋,但十多年来没有真正成功。直到前年年底,Deepmind使用两个神经网络结合的办法,才第一次真正战胜了人类职业选手。那个路线抛弃了人类经验判断,不再试图去教它“这种局面好,那种局面坏”,而是直接扔给它3000万个人类历史棋局让它自己看,再让它自我对弈提升。其结局你们都知道了,它在2016年3月4:1战胜了李世乭,其升级版阿法狗•Master又在2017年5月3:0战胜了柯洁。<br><br>这对人类骄傲感当然是个很大的打击。当时大家就都在讨论:抛弃人类经验是不是AI进步的必由之路呢?人类围棋棋手积攒了这么多年的历史是好事儿还是坏事儿呢?阿法狗毕竟还看了3000万人类棋局,这些棋局对AI围棋水平到底是什么影响呢?<br><br>现在有答案了。阿法狗•零根本就不需要这些东西。人类经验是好是坏,对AI而言无关。完全无关。<br><br>我个人觉得,这是所有AI末世中最令人恐惧的一个场景。<br><br>每个棋手都知道,输棋并不可怕,反而是成长的必经之路。就算你一辈子都打不赢那个宿命的对手,你也在成长,帮助对手成长,让所有人对棋的理解又迈出了微小的一步。国际象棋被AI横扫已经二十年了,世界大赛依然在顺利举行。一个无法动摇的第一或许会让第二无比痛苦吧,但是我们剩下的这些人反正平常也输习惯了,拿不到第一并不会否认掉我们存在的意义。<br><br>但如果那个第一根本不需要你,根本不在乎你,你做的任何事情都对它的追求没有影响,你失去了和它的世界的一切关联呢?<br><br>这件事情其实已经发生过一次。欧洲人曾经认为自己是世界的中心,万事万物围绕自己的罪恶和救赎而展开;结果发现,人类只是宇宙里的一粒微尘,这世界上几乎所有的东西甚至都不会被我们影响到,更别说在乎我们了。这个思想冲击,至今还没有完全消散。<br><br>那么如果这个事情不再停留在思想层面,如果AI拿走了人类和现实的关联,让人类发现自己甚至已经无法影响自己的历史进程了呢?<br><br>我不太担心AI会毁灭人类;总的来说它们没有特别充分的理由这么做。我也对今天的围棋界抱有信心,他们一定能寻找到新的意义来源。但是,随着AI证明自己在越来越多的领域不再需要人,一定会有人反过来无法接受自己不再被需要的事实。当一切创造都被接管的时候,如果你还要坚持做什么的话,大概剩下的也只有<br><br>毁灭了吧。<br><br>人类和AI的战争大概不是AI决定毁灭人类,而是那些不愿变成局外的人类去打响第一枪。悲观看来,这将是人类对历史的最后影响。

永忆相逢千万好,江湖。归渡扁舟去也无?


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5199524771397632 ● - Deepmind 再出新一代围棋 AI AlphaGo Zero 1982字1楼 忘忧先生 2017-10-19 11:59:33
5162229154447360 ◆ - AI令人恐惧的自我学习能力&lt;br&gt;&lt;br&gt;2017年10月20日 墙外楼&lt;br&gt;&lt;br&gt;作者: Ent_evo&lt;br&gt;&lt; 1564字2楼 天衣居士 2017-10-20 11:13:33


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